Android笔记

合并多个清单文件

1
2
3
4
5
<!-- tools:node="replace" 可以以此为准,替换其他清单中的值-->
<meta-data
android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY"
android:value="14234234adsf"
tools:node="replace"/>

参考Android-合并多个清单文件

图片压缩解决方案

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
public static int getRatioSize(int bitWidth, int bitHeight) {
// 图片最大分辨率
int imageHeight = 1280;
int imageWidth = 960;
// 缩放比
int ratio = 1;
// 缩放比,由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
if (bitWidth > bitHeight && bitWidth > imageWidth) {
// 如果图片宽度比高度大,以宽度为基准
ratio = bitWidth / imageWidth;
} else if (bitWidth < bitHeight && bitHeight > imageHeight) {
// 如果图片高度比宽度大,以高度为基准
ratio = bitHeight / imageHeight;
}
// 最小比率为1
if (ratio <= 0)
ratio = 1;
return ratio;
}
public static void compressBitmap(Bitmap image, String filePath) {
// 最大图片大小 100KB
int maxSize = 100;
// 获取尺寸压缩倍数
int ratio = NativeUtil.getRatioSize(image.getWidth(), image.getHeight());
// 压缩Bitmap到对应尺寸
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(image.getWidth() / ratio, image.getHeight() / ratio, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(result);
Rect rect = new Rect(0, 0, image.getWidth() / ratio, image.getHeight() / ratio);
canvas.drawBitmap(image, null, rect, null);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// 质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
int options = 100;
result.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
// 循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
while (baos.toByteArray().length / 1024 > maxSize) {
// 重置baos即清空baos
baos.reset();
// 每次都减少10
options -= 10;
// 这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
result.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
}
}
链接:https://www.jianshu.com/p/e9e1db845c21

applicationIdSuffix配置可能会遇到的坑

  • 在配置不同的buildType时,可能会使用applicationIdSuffix来进行debug和release等版本的区分。对于有些需要在manifest文件中配置包名的第三方SDK来说,可能会有些影响。此时,在相应的buildType下可以用defaultConfig.applicationId + applicationIdSuffix来获取包名的配置(以极光推送的配置为例)

    1
    'JPUSH_PKGNAME':defaultConfig.applicationId + applicationIdSuffix
  • 在配置过manifest文件后,可以切换视图来查看项目所有gradle文件混合后的manifest文件,点击不同的条目能看到详细的配置路径等。

sourceSets的一些配置

  • 在build.gradle的配置中,可以针对不同的buildType或者不同的productFlavors进行特定的资源的配置。默认情况下,会使用main下的配置。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    sourceSets {
    debug {
    res.srcDirs = ['src/debug/res']
    jniLibs.srcDirs = ['jniLibs']
    assets.srcDirs = ['src/debug/assets']
    }
    main {
    res.srcDirs = ['src/main/res']
    jniLibs.srcDirs = ['jniLibs']
    assets.srcDirs = ['src/main/assets']
    }
    }
  • 新建assets等文件夹时,可以通过右键点击项目路径生成,Android Studio会在新建文件夹的时候给出一些配置提示