Gradle配置技巧

强大的Gadle

自Android Studio发布以来,Gradle作为构建工具,有着强大的功能。我们可以通过简单的配置来实现一些复杂的构建过程。包括自动区分版本打包,多渠道打包等。引用一张官方的构建流程图:
典型 Android 应用模块的构建流程

主要文件

咱们最常用到的是build.gradle文件,通常的项目中会有两个:

  • Project根目录下,Project级别的build.gradle文件
  • 各个Module目录下,Module级别的build.gradle文件

Project级别的build.gradle

这个是顶级的构建文件,位于项目根目录

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/**
* 定义项目中所有模块共用的 Gradle 存储区和依赖项
*/
buildscript {
/**
* 代码远程仓库,可以定义搜索并下载的远程仓库,也能定义自己的远程仓库。
* 支持本地和远程仓库,如下是引用了JCenter作为远程依赖仓库。
*/
repositories {
jcenter()
}
/**
* 一些顶级的依赖,用于整个项目,如下是使用的gradl插件2.3.3
*/
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
}
}
/**
* 给所有的Module配置公用依赖,包括一些第三方的插件和库。单独的需要进入Module级别的build.gradle文件进行配置
* Android新项目会默认使用JCenter,但不会添加任何依赖。
*/
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
/**
* 经常会有些项目有这样的写法,位于顶层的配置可以被其他的gradle文件调用,所以有些项目会把版本号,SDK的版本配置在这里,方便所有的gradle文件统一
*/
ext {
//版本号版本名称等
versionCode = 1
versionName = '1.0.0'
}

Module级别的build.gradle

通常我们新建项目的时候,这个目录是app/build.gradle。这个文件中就有很多可以给我们进行自定义了。包括 android{} repositories{} dependencies{} 等;

  • android{}
    这边挑几个主要的介绍

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    android {
    //...
    //默认配置
    defaultConfig{
    }
    //编译类型配置
    buildTypes {
    //可以根据实际情况来定义各种构建类型
    debug{
    //对于debug版本的单独配置,包括debug开关,和一些参数的配置
    }
    release{}
    //...
    }
    //渠道打包。可以针对不同渠道生成不同的包名。也可以用来区分免费版和付费版
    productFlavors {
    free {
    applicationId 'com.example.myapp.free'
    }
    paid {
    applicationId 'com.example.myapp.paid'
    }
    }
    //...
    }
  • repositories{}

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    repositories {
    //主要是一些仓库的设置,支持本地代码库
    mavenCentral()
    flatDir {
    dirs 'aars'
    }
    }
  • dependencies{}
    比较常用的是这个配置,用来依赖各种第三方代码

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    //代码依赖
    dependencies {
    //本地的依赖
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    //通常的依赖
    compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.6'
    //测试依赖
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    //正式发布的时候依赖
    releaseCompile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
    //只在调试的时候依赖
    debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5.1'
    }

一些实用的配置和技巧

关于签名的一些配置

在实际开发中,大部分情况下,我们会将代码通过Git上传至代码仓库,这样的话,签名配置等一些敏感信息,例如密码等都不适合上传。那么这个时候,我们可以使用本地的一个「local.properties」文件来进行本地的签名信息配置(该文件不被上传至代码库,库将其添加至.ignore文件中)。Android Studio会默认为我们生成这么一个文件的,它本来是用来配置SDK在本地的路径等信息的。现在我们也能利用这个文件进行签名文件的配置。

  1. 首先我们将我们的签名信息配置到local.properties文件中

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    # 本地签名文件部署,主要修改storeFile的路径值
    keyAlias=example
    keyPassword=123456
    # 签名文件的路径
    storeFile=/Users/keys/example.jks
    storePassword=123456
  2. 在build.gradle开头加载这个文件(在 android{} 代码之前添加)

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    //加载本地签名配置
    def keystorePropertiesFile = rootProject.file("local.properties")
    def keystoreProperties = new Properties()
    keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
  3. signingConfigs{} 中配置

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    signingConfigs {
    ExampleSign {
    keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
    keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
    storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
    storePassword keystoreProperties['storePassword']
    }
    }

经过以上3步的配置,就不用担心密码泄露的一些问题了。

动态配置AndroidManifest.xml中的一些值

在对接一些第三方的API时,往往需要在「AndroidManifest.xml」文件中进行「app_key」「app_secret」等参数的配置。
一般按照第三方API文档的做法,比如我接入一个阿里的推送服务,那我需要如下配置:

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<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appkey"
android:value="exampleappkey"/>
<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appsecret"
android:value="exampleappsecret"/>

可是在实际生产中,我们往往会发布一个beta版用于发release版之前的测试,但是beta版和release版用的不是同一套「app_key」「app_secret」。这个时候比较笨的办法是,写两套,然后每次发布版本的时候,将其中一套注释掉。这样做当然是可行的,但是根据版本的不断迭代,往往会忘记对这一部分进行修改或者修改混乱,导致发布的版本产生混乱。

这个时候可以利用gradle结合AndroidManifest.xml进行动态的配置:

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<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appkey"
android:value="${ali_push_appkey}"/>
<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appsecret"
android:value="${ali_push_appsecret}"/>

这里的 ${value} 的写法相当于定义了value这么一个变量,然后再在build.gradle文件中,找到不同的buildType

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buildTypes {
debug {
//开启调试
debuggable = true
//编译时给包名
applicationIdSuffix '.dev'
//给AndroidManifest.xml中对应的变量设置值
manifestPlaceholders = [ ali_push_appkey : "2******6"
, ali_push_appsecret: "c1********************31"]
}
//...
}

可以看到manifestPlaceholders可以有很多对这样的值进行设定。经过这样的设置,每次对不同版本打包时,都会自动找到相应的配置,这样就不需要每次打包都要进行修改了。

使用Android Studio切换运行不同的版本

通常使用Android Studio项目运行时,默认是使用的debug的配置。根据上面动态配置来看,我们是存在beta版或者release版的,有时候,我们会面对需要调试特定版本来判定服务器(服务器一般会有测试环境和生产环境的区分)或者第三方API在该版本下的配置是否正常运行的情形。

可是,我们总不能每次需要测试生产环境时,就打一个包,然后push到设备上进行安装吧。Android Studio为我们提供了一个运行切换的方法–Build Variant。通常,这个选项会在整个IDE的左下角,也可以通过「View」–>「Tool Windows」–>「Build Variant」找到。打开这个选项视图,可以看到各个Module及当前的Build Variant。这个Build Variant,指的是gradle中buildTypes和productFlavors排列组合所有的版本,比如,配置了2个buildTypes和2个productFlavors,那么会有2*2=4种组合。切换的方法也很简单,只需要点击选择你想切换的版本就好:
Build Variant
在选择版本之后,你运行的版本就是你选择的这个版本了。

打包自动生成包名

在辛苦的完成编码之后,我们打出了一个APP的安装包。这个安装包的名称为「app-release」你习惯性的给它重新命名了一番。只发这么一次版本打一次包的话这么做还好。如果要打很多个包,你总不能一个个命名过去吧。使用gradle进行配置的话会很方便,只需要在 android{} 中加入一段代码就可实现:

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android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
output.outputFile = new File(output.outputFile.parent,
defaultConfig.applicationId
+ (buildType.properties.containsKey("applicationIdSuffix") ? buildType.properties.get("applicationIdSuffix") : "")
+ "_" + defaultConfig.versionName + ".apk");
}
}

在new File()的第二个参数中,你可以传入想要的生成文件名的规则。上面这段代码生成的格式是「包名+build后缀_版本名.apk」其中 applicationIdSuffix 的值会根据不同bulidTypes生成后缀。

提供一份较完整的app/build.gradle文件供参考build.gradle

参考
官方文档
ANDROID 开发你需要了解的 GRADLE 配置